اللعبة كاملة

إن هدفنا في هذا الجزء من الكتاب هو إعطاؤك نظرة عامة وسريعة على الأدوات الرئيسية لعلم البيانات: استيراد البيانات، وتنسيقها، وتحويلها، وتمثيلها بصريًا، كما هو موضح في الشكل 1. نريد أن نُريك “اللعبة كاملة” في علم البيانات من خلال منحك قدرًا كافيًا من المعرفة بجميع الأجزاء الرئيسية لتتمكن من التعامل مع مجموعات بيانات حقيقية، وإن كانت بسيطة. سوف تتناول الأجزاء اللاحقة من الكتاب كل موضوع من هذه الموضوعات بمزيد من العمق، مما يزيد من نطاق تحديات علم البيانات التي يمكنك مواجهتها وحلها.

مخطط يوضح دورة علم البيانات: الاستيراد -> التنسيق -> الفهم (والذي يتضمن مراحل: التحويل -> التمثيل البصري -> النمذجة في دورة تكرارية) -> التوصيل. ويحيط بكل هذه العمليات البرمجة. وتم تظليل وتحديد مراحل: الاستيراد، والتنسيق، والتحويل، والتمثيل البصري.
الشكل 1: في هذا القسم من الكتاب، ستتعلم كيفية استيراد البيانات وتنسيقها وتحويلها وتمثيلها بصريًا.

تركز أربعة فصول على أدوات علم البيانات:

كما تتضمن هذه الوحدة أربعة فصول أخرى تركز على سير عملك في بيئة R. ففي الفصول 2  بيئة العمل: الأساسيات و 4  مسار العمل: أسلوب كتابة الكود و 6  سير العمل: السكربتات والمشاريع ستتعلم ممارسات سير العمل الجيدة لكتابة وتنظيم أكواد R الخاصة بك. ستؤهلك هذه الفصول لتحقيق النجاح على المدى الطويل، حيث ستمنحك الأدوات اللازمة للبقاء منظمًا ومستعدًا عند التعامل مع مشاريع حقيقية. وأخيرًا، سيعلمك الفصل 8  مسار العمل: الحصول على المساعدة كيفية الحصول على المساعدة الفنية ومواصلة التعلم الذاتي بشكل مستمر.